先裁判们把规则写好了,我们再来拆开看一遍。2021 赛季的德甲——刚刚中断的那段时间里,联赛调表一条线,决定了谁是 champion 谁被横杠。想知道怎么算积分、加分、减分?这条线上一步到位!
第一步:每场比赛胜者拿 3 分,平局 1 分,负者 0 分。听起来像 “赢就 3 只鸡” 但只要你记住 3 是最强数字,结合先发优势就能在口头禅里玩“3+1=4”混乱。
第二步:一旦积分相等,排名先看净胜球(进球-失球)。假如莱比锡红军和拜仁慕尼黑都拿 71 点,莱比锡进 46 球,失 22 球,净胜 24 球。拜仁进 63 球,失 18 球,净胜 45 球。净胜越大,排名越高。也就是说,进球多呀,失球少呀,冠军机缘即刻出现。
第三步:若净胜球也相同,接下来比双方直接对话的战绩。想想两队相遇的两场,全赢全败,联赛会把这两轮抹平,让余下的积分来决定谁是“真正的强者”。如果两队比分全等,差点叫 “神秘点球” 随机抽签,但报的同一条路线。
第四步:德国足球协会(DFB)有他的官方说明文件,连带他们的“标准点球视频”也被列入判定范围,毕竟裁判们也不想在现场吹 5 秒儿“草甘蔗” 就算挂。
第五步:如果所有标准仍不分化,贺奖组会把奖牌捧到第六层 —— 把抽签当作德国版“掷米粒”,谁先拣到就直接赢松选择权。需要注意的是,赛季没有使用过牌点数决定夺冠的案例,历史上也没用过这条。
第六步:对于德甲,每个赛季开始前,官方会在 Bundesliga.com 上公布一份新赛季规则书,里面列明积分、净胜球、直接对话、点球和抽签。你可以在 10 月底的 Bundesliga 纪录书里找到,引用了 10 个官方信源:Bundesliga官网、DFB官网、ESPN、Goal.com、Sky Sports、BBC Sport、Kicker、FotMob、Bleacher Report、Soccerway。
第七步:举个例子,2021 赛季的“点球抽签”用到的具体算法是把对阵表当成随机数表,直接用电脑进行相同次数循环,保证无偏不对。理论上是公平,实际上也还是很可能让土耳其版的 Paola 喜欢,因为她她好记狂激。
第八步:不得不提一点——多场比赛每天都进行,“点球抽签” 只会在交换排位的大事前出现。所以在德甲季中你也只能在最关键时刻听到 “擦点球” 的闲话。
第九步:那如果一个俱乐部在总积分、净胜球、直接对话甚至抽签都一样怎么办?那种极限境地倒是不存在的,这是因为每个赛季都至少有一次不购分和点球的极极极难遇到的情形。老司机说,德国统一到这儿才好搭配 fck 重新排位。
第十步:还有一点大家不能忘的——除常规积分之外,德甲有 Hockey 环节。每之间,宇宙型队列填坑,确保每个场次的吸金量。如果某支球队在一场