1、在今年年初,Cocos 发布了Creator 0版本, 这个版本融合了几乎所有 Creator x 与 Creator 3D x 版本的功能,将此前2D和3D两套产品进行合并, 是Cocos 为开发者提供兼具轻量与重度 游戏 的开发体验、往更引擎一体化建设方向的开始。
游戏引擎有BigWorld引擎、寒霜2引擎、寒霜3引擎、Torque3D引擎等。游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具。
起源引擎 起源(source)引擎是一款3D游戏引擎,由Valve软件公司为了之一人称射击游戏《半条命2》开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。
Unity 3D Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
起源引擎 起源(source)引擎是一款3D游戏引擎,由Valve软件公司为了之一人称射击游戏《半条命2》开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。
unity3d是美国unitytechnologies研发的。Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
网易研发的3D游戏引擎,用它开发的游戏。NeoX引擎起源于10年前,一开始定位是一个休闲游戏引擎,不过早期我也不在网易,所以无法知道具体,不过可以猜测是用于开发网易的IM泡泡上的休闲3d游戏(2d已经有云风的风魂引擎了)。
Creation引擎 该引擎是Gamebryo引擎的前身,远景绘制水平惊人,在贴图的优化和压缩上也有改良,光影效果好,也没有失去游戏逼真的细节,也解决了游戏容量大等诸多问题,主要代表作有《辐射4》、《上古卷轴5:天际》等。
中国更好的开源3D引擎 KlayGE 0发布 link from: http://gamedev.csdn.net/n/20060704/9230html KlayGE是什么? KlayGE是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎。它是用C++开发的,并使用Python作脚本语言。
Unity 3D Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
其中虚幻引擎是一个所见即所得的游戏开发平台,它赋予了开发商更强的能力。
国内2D手游的话用Cocos2dx比较多。3D手游的话用Unity比较多。当然Unity做2D游戏也是可以的。主机游戏的话UE4,CryEngine之类的引擎了。
Unity是目前3D手游领域使用量最多的引擎。它的开发商是Unity Technologies。在去年年中,Unity中国区在3D手机游戏市场的占有率达到了75%。在全球,占有率也到达了45%。实际上,在2019年之前,Unity曾经拥有过更高的市场占有率。
AKengine引擎代表作品:大唐无双2 起点引擎代表作品:大决战OL 幻影游戏引擎(国产,支持PC、iOS、Android的3D和2D游戏开发,也可以支持Web2D),支持程序语言:C++、Lua、VB、C#、易语言、Objective C、javascript。
常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,就比如GTA5吧~采用Rockstar独家研发的RAGE引擎 现在比较流行的是网游引擎BigWorld:代表作《魔兽世界》。